Half-Life, με ποια σειρά να παίξει το καλτ έπος του Gordon Freeman

Συγγραφέας: Αντρέα Γκεριέρο ,
Εξώφυλλο του Half-Life, με ποια σειρά να παίξει το καλτ έπος του Gordon Freeman

Ήταν το 2007 όταν Βαλβίδα κυκλοφόρησε στην αγορά το Half-Life 2: Episode Two, ανανεώνοντας την αγάπη των θαυμαστών για το έπος που εισήγαγε τον Gordon Freeman στον κόσμο και τον σκληρό αγώνα του ενάντια στην εισβολή των εξωγήινων στο Combine. 

Ακριβώς από τότε, οι ίδιοι λάτρεις συνέχισαν να φωνάζουν στην πόρτα της εταιρείας Gabe Newell για τη δημιουργία ενός αποτελεσματικού τρίτου κεφαλαίου, το οποίο μπορεί να αναδείξει ένα από τα πιο επιτυχημένα αφηγηματικά σύμπαντα ολόκληρου του πανοράματος των βιντεοπαιχνιδιών. Ένα όνειρο που δυστυχώς δεν έγινε ποτέ πραγματικότητα.

Διαφήμιση

Ωστόσο, η Valve έχει δείξει ότι εξακολουθεί να πιστεύει στο franchise και τις απίστευτες δυνατότητές του. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το 2020 κυκλοφόρησε το Half-Life: Alyx, ένα shooter σχεδιασμένο αποκλειστικά για εικονική πραγματικότητα και το οποίο ακολουθεί τα γεγονότα του Alyx Vance πριν από τα γεγονότα του Half-Life 2. Στην πραγματικότητα, είναι το πρώτη δόση της σειράς μετά από σχεδόν δεκατρία χρόνια, το οποίο είχε επίσης το πλεονέκτημα να επαναλανσάρει το όνομά του ανάμεσα στους νεότερους παίκτες. 

Ομοίως, στον απόηχο του ενθουσιασμού της Alyx, οι λιγότερο έξυπνοι παίκτες μπορεί να θέλουν να έρθουν πιο κοντά στον κόσμο του Μισή ζωή. Αυτός ο μικρός και πρακτικός οδηγός έχει σχεδιαστεί για αυτούς, ο οποίος εξηγεί με ποια σειρά παίζονται όλα τα κεφάλαια αυτού που σήμερα είναι πολυγωνική λατρεία.

Half-Life, η σωστή σειρά για να παίξεις τη σειρά

Το Half-Life προτείνεται ως μια σειρά από σκοπευτής πρώτου προσώπου επαινεθεί επανειλημμένα από εξειδικευμένους κριτικούς για την εξαιρετική παρουσίαση της πλοκής, η οποία επηρέασε ξεκάθαρα την ανάπτυξη των επόμενων FPS. Ομοίως, για την εποχή, η εχθρική AI ήταν απίστευτα αποτελεσματική.

Το πρώτο επεισόδιο, που γεννήθηκε το 1998, ήταν τότε το πρώτο shooter πρώτου προσώπου που χαρακτηρίστηκε από α ιστορία που ειπώθηκε εξ ολοκλήρου κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, χωρίς τη χρήση κινηματογραφικών ιντερμέδιων. Ένας τίτλος που είχε την αξία να μας παρέσυρε σε μια απομακρυσμένη περιοχή του Νέου Μεξικού στην ερευνητική εγκατάσταση του Ερευνητική Μονάδα Black Mesa, ένα φανταστικό σύμπλεγμα που μοιάζει πολύ με τη μυθική Περιοχή 51. Πρωταγωνιστής είναι ο προαναφερθείς Gordon Freeman, ένας επιστήμονας που παλεύει με μια απροσδόκητη αντίδραση που προκαλείται από ένα πείραμα που ανοίγει μια διαστασιακή ρήξη με έναν άλλο κόσμο, γνωστό ως Xen.

Το έπος της Valve Corporation αποτελείται από τρεις κύριους τίτλους και πέντε επεκτάσεις. 

Half-Life (1998)

Στα τέλη της δεκαετίας του '90, η Valve έθεσε τον φιλόδοξο στόχο να δώσει ζωή σε ένα shooter πρώτου προσώπου με μια περίπλοκη πλοκή, που θα μπορούσε να μεγιστοποιήσει το καλό που έχει ήδη δει σε ιερά τέρατα του διαμετρήματος ΜΟΊΡΑ και σεισμός. Το αποτέλεσμα ήταν το πρώτο, ένδοξο Μισή ζωή, ο οποίος μπόρεσε να αξιοποιήσει τη δημιουργική ιδιοφυΐα του συγγραφέα Marc Laidlaw, πρώην συγγραφέας των Dad's Nuke και The 37th Mandala.

Ο αντίκτυπος ήταν αποδιοργανωτικός, για μια καινοτόμο αφήγηση που εκτυλίχθηκε μέσα από ενσωματωμένες σεκάνς ως μέρος του παιχνιδιού, παρά ως ενδιάμεσο υλικό, προκειμένου να αυξηθεί σημαντικά το επίπεδο βύθισης των παικτών. Στοιχείο που υπογράμμισε και ο αυτοσχέδιος ήρωας της περιπέτειας επιστημονικής φαντασίας, πάντα αθόρυβος και ποτέ δεν φαίνεται στην οθόνη - λόγω της υποκειμενικής άποψης. Το πρώτο Half-Life έχει επίσης εμπλουτιστεί με τρεις επεκτάσεις - Αντίθετη Δύναμη, Μπλε αλλαγή e Φθορά - που εξερευνούν την αρχική ιστορία από την οπτική γωνία άλλων χαρακτήρων. 

Διαφήμιση

Half-Life: Alyx (2020)

Όπως αναφέρθηκε, η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δεν έχει χαριστεί ποτέ από το πολύ περιζήτητο Half-Life 3. Το 2020, ο Newell και η ομάδα του, ωστόσο, αποφάσισαν να κυκλοφορήσουν Ημι-ζωή: Alyx, ένα έργο εικονικής πραγματικότητας συμβατό με τα κύρια ακουστικά VR στην αγορά - από το Valve Index έως το Vive, περνώντας από το Rift και το Windows Mixed Reality.

Διαφήμιση

Το Alyx, αν και άτυπο, δεν προδίδει τις ατμόσφαιρες που έκαναν το έπος σπουδαίο, αναζωογονώντας μερικούς από τους μηχανικούς και βελτιώνοντας όλες τις παραδοσιακές δυνάμεις. Το παιχνίδι είναι στημένο μεταξύ των γεγονότων του Half-Life και της άμεσης συνέχειας του, και βλέπει την Alyx Vance και τον πατέρα της Eli να οργανώνουν την πρώτη αντίσταση στη βάναυση κατάληψη της Γης από τις δυνάμεις Combine στο κέντρο της City 17.

Half-Life 2 (2004)

Μετά την καταστροφή του Black Mesa, στο Half-Life 2 Ο Γκόρντον Φρίμαν συλλαμβάνεται και τίθεται σε στασιμότητα από ένα μυστηριώδες άτομο, το οποίο θα μάθουμε πώς G-άντρας. Εν τω μεταξύ, η κυβέρνηση των ΗΠΑ επέλεξε να συγκαλύψει το περιστατικό βομβαρδίζοντας ολόκληρη την περιοχή. 

Σε αυτή τη συνέχεια, που διαδραματίζεται σε ένα υποθετικό μέλλον, γινόμαστε μάρτυρες της εισβολής στη Γη από την κοινοπραξία εξωγήινων φυλών που ονομάζεται Συνδυασμός, το οποίο εντόπισε την κορυφή που προκλήθηκε από την παραβίαση στο prequel. Η γεννήτρια σκοτεινής ενέργειας στην Ακρόπολη έχει καταστρέψει σχεδόν ολοκληρωτικά την εσωτερική της δομή και, μαζί της, τις τελευταίες δυνάμεις Combine της πόλης 17 .. The Combine Invasion - επίσης γνωστή ως η Επτάωρος πόλεμος - είναι γρήγορο και καταστροφικό: οι επιζώντες συγκεντρώνονται σε πόλεις-φυλακές διάσπαρτες σε όλο τον κόσμο, αναγκάζονται να υπηρετήσουν τον καταπιεστή, ενώ ο καταπιεστής κλέβει από τη Γη όλους τους πόρους υπό την απειλή θανάτου ή αναγκαστικής «μετατροπής» στην κατάσταση των υπηρετών. Εκεί Αντίσταση, που αποτελείται από πολίτες, αντάρτες και πρόσφυγες και με επικεφαλής τους λίγους επιζώντες του Black Mesa, βοηθά τους πολίτες να δραπετεύσουν από τις πόλεις-φυλακές για να τους καλωσορίσουν σε ασφαλείς βάσεις και να επιτρέψουν έναν ένοπλο αγώνα σε μια προσπάθεια να εκδιώξουν τους εξωγήινους εισβολείς.

Διαφήμιση

Half-Life 2: Episode One (2006)

Half-Life 2: Επεισόδιο ένα είναι το πρώτο κεφάλαιο του Η τριλογία επέκτασης Half-Life 2, δυστυχώς δεν τελείωσε ποτέ. Το παιχνίδι, το οποίο μπορεί να εγκατασταθεί εντελώς ανεξάρτητα, παίρνει ακριβώς την αφήγηση από όπου τελειώνει το Half-Life 2, επεκτείνοντας σημαντικά την πλοκή. 

Στο κεφάλαιο του 2006, η έκρηξη της γεννήτριας σκοτεινής ενέργειας στην Ακρόπολη κατέστρεψε σχεδόν ολοκληρωτικά την εσωτερική της δομή και, μαζί της, τις τελευταίες δυνάμεις συνδυασμού της πόλης 17. Η Άλιξ Βανς, η οποία βρισκόταν στην οροφή του πύργου την εποχή του έκρηξη, σώθηκε από Βόρτιγκαντ, που με τις δυνάμεις τους σταμάτησαν τον χρόνο αφαιρώντας τον. Ταυτόχρονα, οι ικανότητές τους καταφέρνουν πάντα να μπλοκάρουν την επιρροή του G-Man, επαναφέροντας τον Γκόρντον στην πραγματικότητα του City 17.

Half-Life 2: Episode Two (2007)

Τα γεγονότα που αφηγούνται στο Half-Life 2: Επεισόδιο δύο, που κυκλοφόρησε στα ράφια το 2007, είναι η άμεση συνέχεια αυτών που αφηγούνται στο Half-Life 2: Episode One. Η ιστορία χωρίζεται σε επτά κύρια κεφάλαια και μπορεί επίσης να βρεθεί στη συλλογή Το πορτοκαλί κουτί, μαζί με το Portal, το Team Fortress 2, το Half-Life 2 και την προηγούμενη επέκταση.

Αφού δραπετεύουν από το City 17, ο Gordon και η Alyx καταφέρνουν να καταφύγουν σε μια δασώδη περιοχή όπου ανακαλύπτουν ότι οι δυνάμεις Combine προσπαθούν να ανοίξουν μια νέα πύλη για να εξαπολύσουν έναν νέο πόλεμο. Μια πολύ στενή σύγκρουση, που θα μας πάει από το χέρι σε ένα οδυνηρό και πιθανότατα αναπόφευκτο υπονοούμενο, που ποτέ δεν μπόρεσε να βρει το άξιο τέλος του στο τρίτο κεφάλαιο. 

Τα κεφάλαια της σειράς ακυρώθηκαν

Δεν έχουν όλοι καλή κατανόηση της στρατηγικής και της φιλοσοφίας της Valve με το Half-Life. Ούτε είναι σαφές γιατί η εταιρεία Stars and Stripes αποφάσισε να ακυρώσει την τριλογία επέκτασης HL2 σε εξέλιξη.

Είναι αυτονόητο ότι ορισμένα έργα συνδέονται με τη μάρκα που δεν έχουν δει ποτέ το φως της δημοσιότητας, ξεκινώντας από Επεισόδιο Τρίτο, Γνωστός και ως Half-Life 3. Το παιχνίδι αναφέρθηκε για πρώτη φορά από τον Gabe Newell το 2006, ενώ με τα χρόνια αρκετά concept art που αποδίδονται στην ομάδα ανάπτυξης έχουν εμφανιστεί στο διαδίκτυο. Δεδομένης της απουσίας τακτικών ενημερώσεων για την κατάσταση των έργων και ελλείψει ανακοίνωσης για την οριστική ακύρωση του επεισοδίου, το Τρίτο Επεισόδιο έγινε γρήγορα φαινόμενο στο Διαδίκτυο, καθώς και ένα από τα πιο γνωστά παραδείγματα vaporware. Τον Αύγουστο του 2017, ο ιστορικός σεναριογράφος της σειράς Marc Laidlaw δημοσίευσε στο προσωπικό του ιστολόγιο μια φανταστική ιστορία που θυμίζει σχεδόν ρητά τι συνέβη στα προηγούμενα επεισόδια -αλλά αλλάζοντας ωστόσο τα ονόματα των χαρακτήρων και το σκηνικό-, υποδηλώνοντας ότι ήταν της πλοκής. αρχικά είχε προγραμματιστεί για το Τρίτο Επεισόδιο.

Ο ίδιος καλλιτέχνης, το 2012, δήλωσε ότι η Valve είχε εμπιστευθεί στα Arkane Studios -γνωστά για το Dishonored και το Prey- τη δημιουργία ενός spin-off set στην πόλη φάντασμα του Ravenholm, που προηγουμένως εμφανιζόταν στο Half-Life 2. Το παιχνίδι θα ονομαζόταν Επεισόδιο Τέταρτο o Επεισόδιο Τέταρτο: Επιστροφή στο Ράβενχολμ, μόνο για να δούμε τον γαλλικό οίκο να εγκαταλείπει το έργο.

Για να μην χάσετε κανένα νέο, εγγραφείτε δωρεάν στο κανάλι μας στο Telegram σε αυτή τη διεύθυνση https://t.me/nospoilerit.

Συνεχίστε να κάνετε κύλιση για άλλα περιεχόμενα
Άρθρο 1 από 10

Slumberland, ο Jason Momoa εξηγεί τους κανόνες του μαγικού κόσμου [ΒΙΝΤΕΟ]

Δείτε το νέο αστείο βίντεο κλιπ από την ταινία Slumberland - In the world of dreams, με πρωταγωνιστές τους Jason Momoa και Marlow Barkley.
Συγγραφέας: Φραντσέσκα Μουσολίνο ,
Slumberland, ο Jason Momoa εξηγεί τους κανόνες του μαγικού κόσμου [ΒΙΝΤΕΟ]

Από τον σκηνοθέτη Francis Lawrence, το ίδιο με το I am legend με τον Will Smith and the Hunger Games saga, η ταινία φαντασίας Slumberland - In the world of dreams έρχεται στο Netflix με πρωταγωνιστές τους νεαρούς Marlow Barkley και Jason Momoa. Ο τελευταίος ήταν καλεσμένος στην εκδήλωση Netflix TUTUM 2022, όπου αποκαλύφθηκε ένα νέο κλιπ για την ταινία, ορατό παρακάτω στο οποίο οι δύο πρωταγωνιστές φαίνονται βυθισμένοι στον μαγικό κόσμο του Slumberland:

Ψάχνω για άλλα αντικείμενα για εσάς...