Dying Light 2 Review: μια νέα αποκάλυψη μεταξύ ζόμπι και παρκούρ

Συγγραφέας: Σίλβιο Ματσιτέλι ,
Εξώφυλλο του Dying Light 2 Review: μια νέα αποκάλυψη μεταξύ ζόμπι και παρκούρ

Του κόσμου μετα-αποκαλυπτικό εισβολή από ζόμπι δεν θα καταλήξει ποτέ να φύγει από τη μόδα, και μερικές φορές ανάμεσα στα πολλά βρίσκουμε επίσης μερικά ενδιαφέροντα πειράματα, όπως αυτό με το οποίο είχαμε την ευκαιρία να αλληλεπιδράσουμε σε Φως που πεθαίνει 2, νέος τίτλος της πολωνικής φίρμας Techland. Ο τίτλος καταφέρνει να δημιουργήσει έναν τεράστιο κόσμο σε στυλ The Walking Dead όπου, ωστόσο, κινείστε με μεγάλη ταχύτητα ανάμεσα στα ερειπωμένα κτίρια χάρη σε κινήσεις πολύ παρόμοιες με αυτές του πρώτου Assassin's Creed πάνω απ' όλα. Ο πρωταγωνιστής μας στην πραγματικότητα θα μπορεί να χρησιμοποιήσει το parkour για να σκαρφαλώσει σε κτίρια και να κινηθεί ανάμεσά τους για να ξεφύγει από τις ορδές των ζόμπι. Ο τίτλος είναι διαθέσιμο για διαφορετικές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One και PC. Ας δούμε λοιπόν αναλυτικά τι είναι ο επικίνδυνος κόσμος του Dying Light 2.

Ό,τι μένει από την ανθρωπότητα

Διαφήμιση

Η ιστορία του Dying Light 2 τοποθετείται 20 χρόνια μετά το τέλος του πρώτου κεφαλαίου. Παρά την επιτυχή παραγωγή ενός εμβολίου, το GRE δεν σταμάτησε να πειραματίζεται με τον ιό που προκάλεσε τις μεταλλάξεις, δημιουργώντας ένα στέλεχος εντελώς άνοσο στο πειραματικό φάρμακο. Αυτό οδηγεί αναπόφευκτα στην καταστροφή που γονάτισε την ανθρωπότητα. Τώρα οι λίγοι εναπομείναντες άνδρες ζουν σε στενές κοινότητες φοβούμενοι τον κίνδυνο που θέτουν τα μεταλλαγμένα πλάσματα που μοιάζουν με ζόμπι. Πρωταγωνιστής αυτής της νέας ιστορίας είναι Aiden Caldwell, ένας άνδρας που ως νέος ήταν ένα από τα πειραματόζωα των πειραμάτων GRE μαζί με την αδερφή του Μία. Αφού την έχασε σε ένα από τα εργαστήρια, ο Aiden ψάχνει τώρα για ίχνη για να βρει τη χαμένη του αδερφή και για να το κάνει πρέπει πρώτα να βρει μερικούς από τους γιατρούς που ήταν βασανιστές του για να τους κάνει να μιλήσουν.

Το ταξίδι του Aiden τον οδηγεί σε μια από τις λίγες εναπομείνασες πόλεις, Villedor, ένα μέρος όπου συγκεντρώνεται ό,τι έχει απομείνει από την ανθρωπότητα. Εδώ η πόλη χωρίζεται σε τρεις φατρίες πολεμώντας μεταξύ τους: i Επιζώντες, που επιδιώκουν να αναδημιουργήσουν μια κοινωνία αόριστα παρόμοια με αυτή του παρελθόντος. ο Ειρηνοποιοί, ένα στρατιωτικό σώμα που θέλει να επιβάλει μια πολεμική κατάσταση για την επιβίωση της ανθρωπότητας. ο Αποστάτες, τρελοί αναρχικοί που δεν δέχονται κανενός είδους κυβέρνηση πιστεύοντας μόνο στο χάος. Στη συνέχεια, το Villedor χωρίζεται σε πολλές γειτονιές για τις οποίες ανταγωνίζονται οι φατρίες. Ο Aiden θα μπορέσει να συμμαχήσει μόνο με δύο από αυτούς: τους Survivors και τους Peaceekeepers, ενώ οι Forsaken θα είναι ο κοινός εχθρός όλων.

Techland
Dying Light 2 χαρακτήρες

Ο τίτλος έχει μια πολύ ποικίλη και ενδιαφέρουσα ιστορία στα πρώτα μέρη, η οποία στη συνέχεια αρχίζει να γίνεται ασυνεπής καθώς προχωράς. Στην πραγματικότητα, οι χαρακτήρες δεν θα είναι πάντα συνεπείς με αυτό που συμβαίνει και ορισμένα σημεία της ιστορίας ξεχνιούνται ή δεν είναι πολύ εμπεριστατωμένα. Το σύστημα επιλογών, που δημοσιοποιήθηκε πολύ από τους προγραμματιστές κατά τις παρουσιάσεις του παρελθόντος του Dying Light 2, στην πραγματικότητα είναι πραγματικά περιττό και αλλάζει ελαφρώς το αποτέλεσμα της ιστορίας. Μάλλον είχε προβλήματα με τον συγγραφέα Ο Chris Avellone και η αποχώρησή του από το έργο είχε σημαντικό αντίκτυπο στα αρχικά σχέδια για τον τίτλο. Επίσης οι ανταγωνιστές δεν είναι πολύ χαρισματικοί και δεν καταφέρνουν να τραβήξουν την προσοχή του παίκτη. Η επιλογή της παράταξης δεν θα αλλάξει ποτέ πολύ την ισορροπία της ιστορίας, τόσο πολύ ώστε να μπορείτε να συνομιλείτε ήσυχα με τα μέλη μιας από τις δύο φατρίες, παρά το γεγονός ότι μέχρι μια στιγμή πριν ήταν εχθροί μας σε μια αποστολή. Αυτή η συνέπεια ακυρώνει πολύ τη βύθιση και είναι πραγματικά κρίμα αν σκεφτεί κανείς πόσο καλό είναι το αρχικό μέρος της ιστορίας.

Zombie και Parkour

Όσον αφορά το gameplay, το Dying Light 2 είναι ένας τίτλος δράσης πρώτου προσώπου στον οποίο θα μπορούμε να μετακομίσουμε ένας μεγάλος ανοιχτός κόσμος γεμάτος δραστηριότητες. Εκτός από την παρακολούθηση της κύριας πλοκής, στην πραγματικότητα, θα μπορούμε να περιπλανόμαστε ελεύθερα στις διάφορες περιοχές του Villedor πραγματοποιώντας τις πολυάριθμες δευτερεύουσες αποστολές, τις προαιρετικές δραστηριότητες και αναζητώντας υλικά για να ενισχύσουμε τον χαρακτήρα μας. Εάν η καμπάνια μπορεί να ολοκληρωθεί σε περίπου είκοσι ώρες, η εξερεύνηση ολόκληρου του κόσμου του παιχνιδιού 100% θα κάνει αυτόν τον αριθμό να ξεπεράσει εύκολα τις 80 ώρες, αν όχι περισσότερες.

Techland
Μάχη με το Dying Light 2

Διαφήμιση

Η κινητικότητα του Aiden θα είναι ένα μεγάλο κίνητρο για εξερεύνηση, καθώς θα είναι ευχαρίστηση να μετακινηθείς εκμεταλλευόμενος τη μεγάλη του ευκινησία και παρκούρ για τον χάρτη. Θα μπορούμε να επισκεφτούμε σχεδόν τα πάντα και θα υπάρχουν πολυάριθμοι εσωτερικοί χώροι κτιρίων για να εξερευνήσουμε προσεκτικά. Το Dying Light 2 έχει επίσης διπλό πρόσωπο: κατά τη διάρκεια της ημέρας θα είναι πιο εύκολο να μετακινηθείτε σε όλο τον κόσμο, καθώς τα ζόμπι και άλλα πλάσματα παραμένουν κρυμμένα σε σκοτεινά μέρη λόγω της αδυναμίας τους στις ακτίνες του ήλιου. Στην πραγματικότητα, θα βρούμε μόνο λίγα τριγύρω που μπορούμε εύκολα να εξαλείψουμε. Τα πράγματα αλλάζουν από τη μια μέρα στην άλλη όταν γίνονται αυτά πιο επιθετικός και άγριος, αυξάνοντας τον κίνδυνο του κόσμου του παιχνιδιού. Ωστόσο, η νύχτα θα μας επιτρέψει να εξερευνήσουμε καλύτερα ορισμένες περιοχές που κατά τη διάρκεια της ημέρας χρησιμεύουν ως καταφύγιο για τα πλάσματα, επιτρέποντάς μας έτσι να λάβουμε καλύτερες και πιο σπάνιες ανταμοιβές από αυτές που θα βρούμε εξερευνώντας τον κόσμο της ημέρας.

Η μάχη γίνεται κυρίως με όπλα σώμα με σώμα και μερικά όπλα σε απόσταση, όπως τόξα, βαλλίστρες και μερικά όπλα ρίψης. Θα έχουμε απλές εντολές για να επιτεθούμε και επίσης να αποφύγουμε και να επιτεθούμε. Καθώς βελτιώνουμε τον χαρακτήρα μας θα μπορούμε επίσης να αποκτάμε μοναδικές επιθέσεις που θα διευκολύνουν τις μάχες μας. Τελικά, εκτός κι αν αντιμετωπίσετε περιοχές με πολύ ισχυρό επίπεδο εχθρού, ο τίτλος είναι αρκετά εύκολος και δεν θα υπάρξουν ποτέ ανυπέρβλητες απειλές. Τελικά, ο αγώνας είναι απλός και λειτουργεί χωρίς μεγάλες αξιώσεις, διασκεδάζοντας πολύ τον παίκτη, έστω και αν τα όπλα θα συνεχίσουν να φθείρονται χωρίς τη δυνατότητα επισκευής τους, και μακροπρόθεσμα γίνεται κουραστικό να πρέπει πάντα να τα αντικαθιστάτε.

Διαφήμιση

Techland
Dying Light 2 parkour

Από την πλευρά του εχθρού θα έχουμε κυρίως δύο διαφορετικές κατηγορίες: ανθρώπους και μολυσμένα. Οι άνθρωποι προφανώς θα είναι πιο εύκολο να εξαλειφθούν, αλλά θα είναι πιο οργανωμένοι και θα μπορούν να μας επιτεθούν με όπλα και με μερικές απλές τακτικές, ακόμα κι αν το AI των εχθρών δεν είναι ποτέ πολύ φωτεινό. Οι μολυσμένοι, από την άλλη, θα είναι διαφόρων τύπων, κάποιοι πιο θανατηφόροι από άλλους και θα πρέπει να καταλάβουμε ποιος θα είναι ο πιο αποτελεσματικός τρόπος για να τους εξαφανίσουμε χωρίς να διακινδυνεύσουμε πολύ, δεδομένου ότι μερικές φορές η σωματική τους υπεροχή θα είναι υψηλή. Αυτοί θα είναι προφανώς οι πιο δύσκολοι και ενδιαφέροντες εχθροί που θα αντιμετωπίσεις.

Η επιβίωση είναι το παν

Για να επιβιώσουμε στον βάναυσο κόσμο του Dying Light 2 θα χρειαστεί να έχουμε τους κατάλληλους πόρους και τις απαραίτητες αναβαθμίσεις για να προχωρήσουμε. Ο Aiden θα το κάνει όντως εξοπλίσει διαφορετικά ρούχα που θα του δώσει διάφορα μπόνους σε κινητικές και μάχιμες ικανότητες, καθώς και να κερδίζει Πόντους Ταλέντου από κάθε ενέργεια που κάνει. Αυτά τα σημεία μπορούν στη συνέχεια να δαπανηθούν δύο κλάδοι δεξιοτήτων: Combat και Parkour, που θα χρησιμεύσει για τη βελτίωση των ενεργειών του πρωταγωνιστή στους δύο αυτούς τομείς. Ωστόσο, ορισμένα ταλέντα θα χρειαστούν ένα συγκεκριμένο επίπεδο αντοχής και υγείας, τα δύο βασικά στατιστικά του παιχνιδιού, για να αποκτηθούν. Με αυτόν τον τρόπο ο παίκτης θα ενθαρρύνεται να εξερευνήσει και να πολεμήσει λύνοντας διάφορες αποστολές, ώστε να μπορεί να γίνει πιο δυνατός και να έχει πρόσβαση σε ακόμα πιο επικίνδυνες περιοχές του χάρτη, αλλά ταυτόχρονα να προσφέρει καλύτερες ανταμοιβές. Για να ενισχύσουμε το σθένος και την υγεία θα χρειαστούμε Αναστολείς, αντικείμενα που θα βρούμε διάσπαρτα στον χάρτη και που θα χρειαστεί να βρούμε για να βελτιώσουμε τα στατιστικά του Aiden.

Techland
Dying Light 2 Fractions

Θα υπάρξουν επίσης αρκετές stealth φάσεις ή την ικανότητα να κάνεις σιωπηλές προσεγγίσεις ενάντια σε εχθρούς, αλλά το σύστημα stealth είναι αρκετά βασικό και δεν είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον στο παιχνίδι. Σε ορισμένες περιπτώσεις σίγουρα θα βοηθήσει στην αποφυγή κινδύνων και σε ορισμένες κύριες αποστολές θα αναγκαστούμε να το χρησιμοποιήσουμε, αλλά σίγουρα είναι πιο διασκεδαστικό να πολεμάμε πρόσωπο με πρόσωπο με εχθρούς. Θα υπάρχει επίσης ένα απλό σύστημα χειροτεχνίας που θα μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε τα αντικείμενα που χρειαζόμαστε χρησιμοποιώντας το υλικό που βρίσκεται στις διάφορες περιοχές.

Τεχνικά Το Dying Light 2 διαθέτει έναν πολύ πλούσιο και ποικίλο ανοιχτό κόσμο, με πραγματικά πολλές καλλιτεχνικά καλοσχεδιασμένες περιοχές για εξερεύνηση. Ωστόσο, πρέπει να σημειωθεί ότι σε σύγκριση με τα πρώτα τρέιλερ ο τίτλος δεν παρουσιάζει την ίδια γραφική λεπτομέρεια στο τελικό προϊόν. Στην κυκλοφορία του τίτλου ήταν υπάρχουν πολλά σφάλματα και ορισμένα προβλήματα με τον ρυθμό καρέ και τα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων δεν είναι πάντα επιτυχημένα, αλλά μετά από μερικά patches οι συνθήκες βελτιώνονται σιγά σιγά.

Διαφήμιση

Η ετυμηγορία

Το Dying Light 2 δεν είναι μια επανάσταση στους τίτλους δράσης ανοιχτού κόσμου με βαθιά έμφαση στη μυθοπλασία. Αναμφίβολα βρισκόμαστε αντιμέτωποι με ένα καλό παιχνίδι με έναν πολύ μεγάλο και ποικίλο κόσμο και μια ενδιαφέρουσα ιστορία, αλλά υπάρχουν αρκετά προβλήματα, πρώτα απ' όλα στην αφηγηματική δομή με τις πραγματικά όχι πολύ ξεκάθαρες επιλογές στην πλοκή και μετά σε μια δομή ανοιχτού κόσμου που είναι υπερβολικά διασκορπισμένη, η οποία μακροπρόθεσμα μπορεί να κάνει αισθητή την επανάληψη της. Αν σας αρέσουν οι post-αποκαλυπτικές ρυθμίσεις με θέμα τα ζόμπι, ωστόσο, ο τίτλος αποκτά έναν επιπλέον εξοπλισμό, δεδομένου ότι από αυτή την άποψη βρισκόμαστε αντιμέτωποι με μερικές σίγουρα πιο πρωτότυπες ιδέες από ότι συνήθως. 

Για να μην χάσετε κανένα νέο, εγγραφείτε δωρεάν στο κανάλι μας στο Telegram σε αυτή τη διεύθυνση https://t.me/nospoilerit.

75
Το Dying Light 2 είναι ένας τίτλος με πλούσιο ανοιχτό κόσμο και ενδιαφέρον gameplay, αλλά με κάποια προβλήματα επανάληψης και αφήγησης.
Συνεχίστε να κάνετε κύλιση για άλλα περιεχόμενα
Άρθρο 1 από 10

Το σενάριο του Blade είναι κακό: ο Μαχερσάλα Αλί κάτω στις χωματερές

Μάθετε τι ακτή συμβαίνει με το σενάριο της ταινίας Blade της Marvel Studios, η οποία προφανώς είναι κακή και πρέπει να επαναληφθεί.
Συγγραφέας: Τζουζέπε Μπενινκάσα ,
Το σενάριο του Blade είναι κακό: ο Μαχερσάλα Αλί κάτω στις χωματερές

Προφανώς ο πραγματικός λόγος του «διαζυγίου» του σκηνοθέτη Bassam Tariq και της Marvel Studios για την ταινία Blade μπορεί να έχει αποκαλυφθεί. Από τις δηλώσεις των δύο κομμάτων - αναφέρονται στο δημοσίευμα Η Marvel reboot του Blade χάνει τον σκηνοθέτη - φαίνεται πως ήταν οι συνεχείς καθυστερήσεις στην παραγωγή του Blade για να «κουράσουν» τον Tariq και άρα να τον βγάλουν από την σκηνοθετική καρέκλα της ταινίας των Marvel Studios. Αλλά τώρα, χάρη σε ένα tweet από τον επαγγελματία Insider Jeff Sneider, φαίνεται ότι το σενάριο του Blade είναι πραγματικά αδύναμο με τις δύο μόνο σκηνές δράσης του και ως εκ τούτου πρέπει να επαναληφθεί πλήρως. Αυτό θα έκανε τον πρωταγωνιστικό ρόλο, Mahershala Ali, απογοητευμένο:

Μου είπαν ότι το τρέχον σενάριο του BLADE είναι γύρω στις 90 σελίδες και περιλαμβάνει ακριβώς ΔΥΟ (ελλιπείς) ακολουθίες δράσης. Ο Μαχερσάλα λέει ότι είναι πολύ απογοητευμένος με τη διαδικασία. Ο Feige λέει ότι είναι πολύ απασχολημένος. Αλλά hey, αυτό ακριβώς μου λένε οι πηγές. Μην πυροβολείτε τον αγγελιοφόρο.

Ψάχνω για άλλα αντικείμενα για εσάς...